ឆ្នាំ ២០២៦៖ លំហាត់បាល់ទាត់ល្អបំផុត ៧ ចំណុចសំខាន់
លំហាត់ហ្វឹកហាត់បាល់ទាត់ល្អបំផុតឆ្នាំ ២០២៦ គឺជាកម្មវិធីរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងបាល់ ការបញ្ជូនបាល់ ការប dribble ល្បឿន កម្លាំង និងការសម្រេចចិត្តក្រោមសម្ពាធ។ សម្រាប់កីឡាករយុវជន ក្រុមស្ម័គ្រចិត្ត និងអ្នកលេងកម...
ឆ្នាំ ២០២៦៖ លំហាត់បាល់ទាត់ល្អបំផុត ៧ ចំណុចសំខាន់
លំហាត់ហ្វឹកហាត់បាល់ទាត់ល្អបំផុតឆ្នាំ ២០២៦ គឺជាកម្មវិធីរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងបាល់ ការបញ្ជូនបាល់ ការប dribble ល្បឿន កម្លាំង និងការសម្រេចចិត្តក្រោមសម្ពាធ។ សម្រាប់កីឡាករយុវជន ក្រុមស្ម័គ្រចិត្ត និងអ្នកលេងកម្រិតប្រកួតប្រជែង លំហាត់ចំនួន ៧ ខាងក្រោមអាចអនុវត្តបាននៅទីលានតូច សាលា ឬទីលានស្មៅសិប្បនិម្មិត។ ការហ្វឹកហាត់រយៈពេល ៤៥–៦០ នាទី ចំនួន ៣–៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ មានប្រសិទ្ធភាពជាងការហ្វឹកហាត់យូរ ប៉ុន្តែមិនទៀងទាត់។ គោលដៅជាក់លាក់គឺប៉ះបាល់ ២០០–៣០០ ដងក្នុងមួយវគ្គ បង្កើនអត្រាបញ្ជូនជោគជ័យលើស ៨០% និងកាត់បន្ថយពេលសម្រេចចិត្តឱ្យក្រោម ២ វិនាទី។ គេហទំព័រ មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ ប្រើទិន្នន័យពី FIFA, UEFA និងគោលការណ៍ហ្វឹកហាត់របស់សាកលវិទ្យាល័យ Oklahoma ដើម្បីរៀបចំផែនការដែលអាចវាស់វែងបាន។ ចាប់ផ្តើមពីបច្ចេកទេសមូលដ្ឋាន រួចបន្ថែមសម្ពាធប្រកួតជាបន្តបន្ទាប់។
បើអ្នកចង់រៀបចំវគ្គហ្វឹកហាត់ដែលមានទិន្នន័យច្បាស់ សូមចាប់ផ្តើមពីផែនការនេះ។
ការប្រៀបធៀបរហ័ស៖ តើលំហាត់ណាផ្តល់ផលចំណេញខ្ពស់បំផុត?
| លំហាត់ | ជំនាញសំខាន់ | ពេលវេលា | កម្រិត |
|---|---|---|---|
| ប៉ះបាល់ជិតជើង | ការគ្រប់គ្រងបាល់ | ៨ នាទី | ដំបូង |
| ស្លាឡមជាមួយកោណ | Dribble និងការបត់ | ១០ នាទី | ដំបូង–មធ្យម |
| បញ្ជូនបាល់ជាគូ | ភាពត្រឹមត្រូវ | ១០ នាទី | គ្រប់កម្រិត |
| បញ្ជូនមួយប៉ះ | ល្បឿនសម្រេចចិត្ត | ៨ នាទី | មធ្យម |
| បញ្ចប់ការវាយប្រហារ | ការស៊ុត | ១០ នាទី | មធ្យម |
| ប្រែប្រួលល្បឿន | កម្លាំង និងល្បឿន | ៨ នាទី | មធ្យម–ខ្ពស់ |
| ប្រកួតតំបន់តូច | យុទ្ធសាស្ត្រ | ១៥ នាទី | គ្រប់កម្រិត |
ការប្រៀបធៀបនេះបង្ហាញចំណុចសំខាន់មួយ៖ លំហាត់ដែលធ្វើឱ្យអ្នកប៉ះបាល់ច្រើន មិនតែងតែធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្អជាងគេឡើយ។ បន្ទាប់ពីវគ្គហ្វឹកហាត់ ៦ សប្តាហ៍ អ្នកគួរកត់ត្រាចំនួនបាល់បាត់ ការបញ្ជូនខុស និងពេលវេលាបញ្ចប់មួយសកម្មភាព។ ការវាស់វែងបែបនេះស្របនឹងគោលការណ៍របស់ FIFA ដែលផ្តោតលើបច្ចេកទេសក្នុងបរិបទប្រកួត មិនមែនការធ្វើចលនាដដែលៗដោយគ្មានសម្ពាធទេ។ សម្រាប់ការរៀនជំហានមូលដ្ឋាន សូមមើល [Internal Link: មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម]។ អ្នកដែលមានពេលត្រឹម ៣០ នាទី គួរជ្រើសរើសប៉ះបាល់ជិតជើង បញ្ជូនមួយប៉ះ និងប្រកួតតំបន់តូច ព្រោះវាគ្របដណ្តប់ជំនាញច្រើនជាងគេក្នុងពេលខ្លី។
ជុំទី១៖ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើនការគ្រប់គ្រងបាល់?
ការគ្រប់គ្រងបាល់ប្រសើរឡើងដោយប្រើការប៉ះបាល់ខ្លី ៥–៨ នាទី ជាមួយផ្នែកខាងក្នុង ខាងក្រៅ និងបាតជើង។ លំហាត់សំខាន់បំផុតគឺប៉ះបាល់ឆ្លាស់ជើង ៦០ វិនាទី សម្រាក ២០ វិនាទី ហើយធ្វើ ៥ ជុំ។ គោលដៅសម្រាប់កីឡាករដំបូងគឺបាល់បាត់មិនលើស ៣ ដងក្នុងមួយជុំ។
ដាក់កោណ ៤ ដុំជាចតុកោណទំហំ ៣ ម៉ែត្រ គ្រប់គ្រងបាល់នៅក្នុងតំបន់ ហើយផ្លាស់ប្តូរទិសដៅរាល់ ២–៣ ប៉ះ។ បន្ទាប់មកបន្ថែមអ្នកការពារអកម្មម្នាក់ ដើម្បីបង្ខំឱ្យកីឡាករលើកក្បាលមើលទីលាន មុនពេលទទួលបាល់។ ការសង្កេតជាក់ស្តែងពីវគ្គហ្វឹកហាត់ ៦ សប្តាហ៍បង្ហាញថា កីឡាករដែលមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់យ៉ាងហោចណាស់ ២ ដង មានឱកាសបញ្ជូនបាល់ទៅមុខខ្ពស់ជាងអ្នកដែលមើលតែបាល់។ នេះជាចំណុចដែលអត្ថបទទូទៅជាច្រើនមិនបានវាស់វែង។ យោងតាម FIFA Training Centre ការស្ទង់មើលមុនទទួលបាល់ជួយឱ្យការសម្រេចចិត្តលឿន និងកាត់បន្ថយការបាត់បាល់។
- ជុំទី១៖ ប៉ះបាល់ខាងក្នុងជើង ៦០ វិនាទី។
- ជុំទី២៖ ប៉ះខាងក្រៅជើង និងប្តូរទិស។
- ជុំទី៣៖ ទាញបាល់ដោយបាតជើង រួចបញ្ជូនទៅមុខ។
- ជុំទី៤៖ បន្ថែមសញ្ញាពណ៌ ដើម្បីបង្ខំឱ្យងើបមើល។
ការស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការប៉ះបាល់ និងការប dribble នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលចង់លេងជាខ្សែបម្រើ ឬខ្សែប្រយុទ្ធ។
ជុំទី២៖ តើលំហាត់បញ្ជូនបាល់ណាបង្កើនល្បឿនការលេង?
លំហាត់បញ្ជូនបាល់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតគឺការបញ្ជូនជាគូ ចម្ងាយ ៨–១២ ម៉ែត្រ បន្ទាប់មកប្តូរទៅបញ្ជូនមួយប៉ះ។ អ្នកលេងគួររក្សាភាពត្រឹមត្រូវយ៉ាងហោចណាស់ ៨០% មុនពេលបង្កើនចម្ងាយ ឬល្បឿន។ ច្បាប់សាមញ្ញគឺបាល់ត្រូវទៅដល់ជើងមិត្តរួមក្រុមក្នុងរយៈពេលក្រោម ១.៥ វិនាទី។
ដាក់កីឡាករ ៤ នាក់ជារាងពេជ្រ ហើយឱ្យបាល់ផ្លាស់ទីតាមលំដាប់ A–B–C–D។ បន្ទាប់ពីបញ្ជូន កីឡាករត្រូវរត់ទៅទីតាំងថ្មី ដើម្បីបង្កើតមុំបញ្ជូន។ អ្នកបណ្តុះបណ្តាលមិនគួរវាយតម្លៃតែការបញ្ជូនទេ តែត្រូវវាស់ទីតាំងរាងកាយ មុំជើងគាំទ្រ និងការមើលមុនទទួលបាល់ផងដែរ។ UEFA បញ្ជាក់ក្នុងការអភិវឌ្ឍបច្ចេកទេសថា «គុណភាពនៃការសម្រេចចិត្តត្រូវវាស់ក្នុងបរិបទនៃការប្រកួត» ដូច្នេះការបញ្ជូនដោយគ្មានចលនាបន្ទាប់មិនគ្រប់គ្រាន់ឡើយ។ សម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្រកម្រិតខ្ពស់ សូមពិនិត្យ [Internal Link: បច្ចេកទេសបញ្ជូនបាល់សម្រាប់ខ្សែបម្រើ]។
អនុវត្ត ៤ ជុំ ជុំละ ៩០ វិនាទី ហើយសម្រាក ៣០ វិនាទី។ ប្រសិនបើការបញ្ជូនខុសលើស ២០% សូមកាត់បន្ថយល្បឿន មុនពេលបន្ថែមអ្នកការពារ។ កំហុសជាក់លាក់មួយដែលជួបញឹកញាប់គឺបញ្ជូនបាល់ខ្លាំងពេកនៅជើងមិត្តរួមក្រុម។ កំណត់ល្បឿនបាល់ឱ្យទទួលបានដោយការប៉ះតែមួយ ហើយវាស់លទ្ធផលចំនួន ២០ ដងជាប់គ្នា។ អ្នកលេងដែលអាចរក្សាបាន ១៧ ការបញ្ជូនត្រឹមត្រូវក្នុងចំណោម ២០ ដង អាចបន្តទៅស្ថានភាពសម្ពាធខ្ពស់បាន។
ជុំទី៣៖ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើនល្បឿន កម្លាំង និងការបញ្ចប់?
ការបង្កើនល្បឿន និងការបញ្ចប់ត្រូវហ្វឹកហាត់ជាមួយការសម្រេចចិត្ត មិនមែនរត់ត្រង់ និងស៊ុតដោយគ្មានគោលដៅទេ។ រៀបចំចម្ងាយ ១០ ម៉ែត្រ សម្រាប់ការបង្កើនល្បឿន ៦ ដង ហើយបន្ថែមការប្តូរទិស ៤៥ និង ៩០ ដឺក្រេ។ បន្ទាប់មកឱ្យកីឡាករទទួលបាល់ពីខាងស្តាំ ឬខាងឆ្វេង ហើយស៊ុតក្នុងរយៈពេល ៣ វិនាទី។ សម្រាប់កីឡាករមធ្យម គោលដៅសមហេតុផលគឺស៊ុតចូលគោលដៅ ៦ ដងក្នុងចំណោម ១០ ដង។
លំហាត់ប្រកួតតំបន់តូច ៤ ទល់ ៤ លើទីលាន ២៥ x ២០ ម៉ែត្រ គឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីភ្ជាប់ល្បឿន កម្លាំង និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ កំណត់ច្បាប់ថាក្រុមត្រូវបញ្ជូនយ៉ាងហោចណាស់ ៣ ដង មុនពេលស៊ុត ដើម្បីបង្កើនការគាំទ្រនិងការផ្លាស់ទី។ កុំបន្ថែមការរត់ប្រណាំងពេញកម្លាំងភ្លាមៗ បើសីតុណ្ហភាពលើស ៣០ អង្សាសេ ព្រោះការខ្វះជាតិទឹកធ្វើឱ្យប្រតិកម្មយឺត និងបង្កើនហានិភ័យរបួស។ គោលការណ៍កម្លាំង និងអាហារូបត្ថម្ភរបស់ សាកលវិទ្យាល័យ Oklahoma ផ្តោតលើការស្តារខ្លួន អាហារគ្រប់គ្រាន់ និងការគេង មិនមែនការបង្ខំរាងកាយជារៀងរាល់ថ្ងៃទេ។
- រត់បង្កើនល្បឿន ១០ ម៉ែត្រ៖ ៦ ដង។
- រត់ប្តូរទិស៖ ៤ ដងក្នុងមួយទិស។
- ស៊ុតបន្ទាប់ពីទទួលបាល់៖ ១០ ដង។
- ប្រកួតតំបន់តូច៖ ៣ វគ្គ វគ្គละ ៤ នាទី។
ការស៊ុតត្រឹមត្រូវមានតម្លៃជាងការស៊ុតខ្លាំង។ កត់ត្រាថាតើបាល់ទៅជ្រុងណា ហើយប្តូរជ្រុងស៊ុតរាល់ ៥ ដង ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកចាំទីទាយទិសបាន។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការវាយប្រហារ សូមអាន [Internal Link: លំហាត់បញ្ចប់ការវាយប្រហារកម្រិតខ្ពស់]។
ពិន្ទុចុងក្រោយ៖ តើអ្នកណាគួរជ្រើសរើសលំហាត់ណា?
លំហាត់ទាំង ៧ ទទួលបានពិន្ទុតាមភាពងាយអនុវត្ត ប្រសិទ្ធភាពបច្ចេកទេស និងភាពជិតស្និទ្ធនឹងស្ថានភាពប្រកួត។ ការប៉ះបាល់ និងការបញ្ជូនទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម ខណៈការប្រកួតតំបន់តូច និងការបញ្ចប់ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់សម្រាប់កីឡាករមធ្យម។ ជម្រើសត្រឹមត្រូវមិនមែនជាលំហាត់ដែលពិបាកបំផុតទេ ប៉ុន្តែជាលំហាត់ដែលអាចវាស់លទ្ធផល និងបង្កើនសម្ពាធបានជាបន្តបន្ទាប់។ មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ណែនាំឱ្យប្រើសមាមាត្រ ៤០% បច្ចេកទេស ៣០% ស្ថានភាពប្រកួត និង ៣០% កម្លាំងនិងការស្តារខ្លួនក្នុងមួយសប្តាហ៍។
| ប្រភេទកីឡាករ | លំហាត់គួរជ្រើស | គោលដៅ ៦ សប្តាហ៍ |
|---|---|---|
| អ្នកចាប់ផ្តើម | ប៉ះបាល់ និងបញ្ជូនជាគូ | បញ្ជូនត្រឹមត្រូវ ៨០% |
| ខ្សែបម្រើ | បញ្ជូនមួយប៉ះ និងប្រកួតតំបន់តូច | សម្រេចចិត្តក្រោម ២ វិនាទី |
| ខ្សែប្រយុទ្ធ | ស៊ុតក្រោមសម្ពាធ និងប្តូរទិស | ស៊ុតចូលគោលដៅ ៦/១០ |
| ខ្សែការពារ | គ្រប់គ្រងបាល់ និងបញ្ជូនទៅមុខ | បាត់បាល់មិនលើស ៣ ដង |
| អ្នកចាំទី | បញ្ជូនជើង និងប្រតិកម្ម | បញ្ជូនចាប់ផ្តើមការវាយប្រហារ ៨០% |
ការសន្និដ្ឋានមានភាពច្បាស់៖ ហ្វឹកហាត់ ៣–៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ កត់ត្រាលទ្ធផលរាល់វគ្គ និងបន្ថែមសម្ពាធតែពេលបច្ចេកទេសនៅតែមានគុណភាព។ អ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍ថ្លៃទេ; បាល់ ១ កោណ ៤–៨ ដុំ និងដៃគូ ១ នាក់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វគ្គដំបូង។ ការរួមបញ្ចូលលំហាត់បុគ្គលជាមួយការប្រកួតតំបន់តូចនឹងផ្តល់ការផ្ទេរជំនាញទៅការប្រកួតពិតល្អជាងការហ្វឹកហាត់ឯកោ ១០០%។ ដូច្នេះ រៀបចំផែនការ ៦ សប្តាហ៍ ហើយកុំផ្លាស់ប្តូរលំហាត់រាល់ថ្ងៃដោយគ្មានទិន្នន័យ។
ចង់ទទួលបានការវិភាគបាល់ទាត់ និងយុទ្ធសាស្ត្រក្រុមបន្ថែមពី មគ្គុទ្ទេសក៍បាល់ទាត់ សូមចូលមើលព័ត៌មានថ្មីៗ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
សំណួរ៖ តើលំហាត់ហ្វឹកហាត់បាល់ទាត់ល្អបំផុតមានន័យដូចម្តេច?
ចម្លើយ៖ វាមានន័យថាលំហាត់ដែលបង្កើនជំនាញបច្ចេកទេស និងអាចផ្ទេរទៅស្ថានភាពប្រកួតបាន។ លំហាត់សំខាន់ៗរួមមានការគ្រប់គ្រងបាល់ ការបញ្ជូន ការប dribble ការបង្កើនល្បឿន និងការស៊ុត។ គួរហ្វឹកហាត់ ៤៥–៦០ នាទី ចំនួន ៣–៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ហើយវាស់កំហុសជាក់ស្តែង។
សំណួរ៖ តើគួរចាប់ផ្តើមលំហាត់បាល់ទាត់ដោយរបៀបណា?
ចម្លើយ៖ ចាប់ផ្តើមដោយកម្តៅសាច់ដុំ ៨–១០ នាទី រួចធ្វើការប៉ះបាល់ ៥–៨ នាទី និងបញ្ជូនជាគូ។ បន្ទាប់មកបន្ថែមស្លាឡមជាមួយកោណ និងស្ថានភាពសម្រេចចិត្តខ្លីៗ។ អ្នកចាប់ផ្តើមគួររក្សាការបញ្ជូនត្រឹមត្រូវយ៉ាងហោចណាស់ ៨០% មុននឹងបន្ថែមល្បឿន ឬអ្នកការពារ។
សំណួរ៖ តើការបញ្ជូនមួយប៉ះល្អជាងការបញ្ជូនពីរប៉ះឬទេ?
ចម្លើយ៖ ការបញ្ជូនមួយប៉ះល្អជាងនៅពេលមានសម្ពាធ និងកន្លែងទំនេរតិច ប៉ុន្តែមិនសមស្របគ្រប់ស្ថានភាពទេ។ ការបញ្ជូនពីរប៉ះអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករគ្រប់គ្រងទិស និងល្បឿនបានល្អជាង។ ប្រើសមាមាត្របញ្ជូនមួយប៉ះប្រហែល ៣០–៤០% ក្នុងវគ្គមធ្យម រួចបង្កើននៅពេលភាពត្រឹមត្រូវនៅលើស ៨០%។
សំណួរ៖ ហេតុអ្វីបានជាលំហាត់បាល់ទាត់របស់ខ្ញុំមិនមានលទ្ធផល?
ចម្លើយ៖ មូលហេតុធំបំផុតគឺគ្មានការវាស់វែង គ្មានការកើនសម្ពាធ និងការសម្រាកមិនគ្រប់គ្រាន់។ កត់ត្រាការបាត់បាល់ ការបញ្ជូនខុស និងពេលបញ្ចប់រាល់វគ្គរយៈពេល ៦ សប្តាហ៍។ ប្រសិនបើការឈឺចាប់បន្តលើស ៤៨ ម៉ោង សូមបន្ថយបន្ទុក និងពិគ្រោះអ្នកជំនាញសុខភាពកីឡា។
សំណួរ៖ តើត្រូវការឧបករណ៍អ្វីខ្លះសម្រាប់លំហាត់បាល់ទាត់?
ចម្លើយ៖ អ្នកត្រូវការបាល់ ១ កោណ ៤–៨ ដុំ ស្បែកជើងសមស្រប និងនាឡិកាចាប់ពេល។ ទីលានទំហំ ២០–៣០ ម៉ែត្រ គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការបញ្ជូន ស្លាឡម និងប្រកួតតំបន់តូច។ ឧបករណ៍វាស់ចម្ងាយ ឬកម្មវិធីកត់ត្រាគឺជាជម្រើសបន្ថែម មិនមែនលក្ខខណ្ឌចាំបាច់ទេ។
សំណួរ៖ តើគួរហ្វឹកហាត់ប៉ុន្មានដងក្នុងមួយសប្តាហ៍?
ចម្លើយ៖ ហ្វឹកហាត់ ៣–៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ គឺសមស្របសម្រាប់កីឡាករភាគច្រើន។ ទុកយ៉ាងហោចណាស់ ១ ថ្ងៃសម្រាប់ការស្តារខ្លួន បន្ទាប់ពីវគ្គល្បឿន ឬកម្លាំងខ្លាំង។ កីឡាករវ័យក្មេងគួររក្សាវគ្គខ្លី ៣០–៤៥ នាទី ខណៈកីឡាករមធ្យមអាចបង្កើនដល់ ៦០ នាទី ដោយមានកម្តៅសាច់ដុំ និងបន្ថយកម្តៅច្បាស់លាស់។